Test Phantom Doctrine – L’histoire alternative de la Guerre Froide

7
Membre Actugaming.net

Par

L’avis des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Phantom Doctrine a de la personnalité c’est certain. Sur ce coup CreativeForge Games réussit son tir en reprenant un genre existant pour le tourner à sa sauce. La balance entre l’univers de l’espionnage et son déploiement tactique dans un jeu n’aura jamais eu autant de cachet. Le jeu est complexe, riche, et poignant. Le titre est peut-être imparfait mai il place la barre bien haut pour un jeu de cet acabit en plus de nous offrir des petits mini-jeux plaisants autour du thème. Gérer un réseau d’espionnage et contrecarrer les intentions malencontreuses de malfrats est bien plus dur qu’on ne le pense, dans cette réalisation on vous propose d’essayer de prendre les rennes pour assurer la sécurité dans le monde : rien que ça !

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Le cadre de la Guerre Froide bien restrancrit
  • La paranoïa qui s'installe doucement dans le gameplay
  • La méticuleuse gestion de la planque, des investigations et du déploiement d'agents
  • Trois campagnes solo !!
  • La juste balance entre stratégie et tactique
  • Une bonne durée de vie avec un contenu riche engageant
  • Graphiquement en deça de la réalisation globale
7
  • PC
  • PlayStation 4
  • Switch
  • Xbox One

Phantom Doctrine

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

L'aventure dans Phantom Doctrine a été bien plus engageante que je ne pensais. Dans un premier temps le jeu m'a paru bien complet en fonctionnalités mais je me trompais : il y en avais bien plus à s'y perdre! Le jeu a été laborieux à prendre en main. Cependant, avec de la bonne volonté gérer mes espions est devenu une seconde nature et je prends beaucoup de plaisir à contrecarrer les plans ennemis. Étonné de voir un telle richesse et surtout une ambiance inégalable, les graphismes quant à eux m'ont déçu. La réalisation vole très haut dans ses intentions, ce qui permet de passer outre les petits couacs techniques rencontrés. Je ne saurais conseiller tout le monde de s'empresser d'essayer le jeu Commandos cité dans l'article pour retrouver la même chose (la gestion du réseau d'espions en moins) durant la Seconde Guerre mondiale. Si devenir espion était votre rêve d'enfant ou si vous en êtes un, je vous conseille vivement d'y faire un tour pour vous distraire !

Marc Pjc
b
Note du panda
S'abonner
Me notifier des
guest

0 Commentaires
Inline Feedbacks
Voir tous les commentaires