Test Deponia – Un retour sur Switch en dents de scie
Par Matheus
L’avis des lecteurs
Partagez votre avis (0)Sorti à l’origine en 2012 sur PC puis en 2016 sur PS4, Deponia est fin prêt pour arriver désormais sur Nintendo Switch. Développé par les p’tits gars de Daedalic Entertainement, ce portage Switch est-il vraiment de qualité ? Le titre est-il vraiment utile pour les possesseurs du titre original, ou plutôt pour ceux voulant découvrir la licence ?
Deponia, un univers inspiré doté d’un gameplay classique
Deponia dans sa narration, est plutôt simpliste mais fonctionne bien. On incarne Rufus, un personnage pour le moins aussi débile que rigolo, et vivant dans un monde décharge. Notre héros semble tout faire pour quitter Deponia, et rejoindre au plus vite l’Elysium, une ville flottant dans les nuages. Et c’est en voulant tenter de quitter son monde que ce dernier se retrouve sur un vaisseau de l’Elysium. Le bougre sera par contre rapidement éjecté de ce dernier, et fera de ce fait la connaissance de Goal. C’est à partir de là que l’aventure de notre héros commence, où notre héros va devoir ramener Goal chez elle.
Ce qui charme très concrètement dans Deponia, ce n’est peut-être pas sa narration plutôt classique mais plutôt son background, tout comme sa direction artistique. Le paysage fantastique de Deponia a de quoi être franchement charmeur. Le titre de Daedalic nous permettra de faire la connaissance de personnages plus que loufoques et rigolos durant notre périple. Il se dégage également dans le soft un humour qui passe fichtrement bien, tout comme les animations de notre bon vieux Rufus qui adore visiblement faire le pitre, et qui aura le don de faire sourire dans ses gestuelles. De plus, il y a forcément son style graphique cartoon qui reste un pur plaisir pour la rétine de nos jours, et disposant de décors détaillés pour notre plus grand bonheur.
Même si son gameplay demeure franchement basique, l’univers créé par Daedalic a vraiment de quoi envoûter avec un background solide et drôle, mais aussi des personnages loufoques et attachants, comme Rufus.
Du côté de son gameplay on ne va pas se mentir, Deponia est classique. Il s’agit tout bêtement d’un point & click avec du ramassage d’objets, d’un inventaire pour stocker le tout, ainsi que la possibilité de combiner divers objets pour les poser à un certain endroit, et continuer à progresser. Les mécaniques sont relativement simples en l’état, mais rapidement plombées qu’on se le dise par une lourdeur de l’inventaire qui en finit par être totalement imbuvable, surtout quand il s’agit de combiner les objets. La progression n’est également pas des plus palpitantes car elle est ternie par quelques allers-retours redondants, mais aussi quelques puzzles qui se répètent un peu trop sur le principe… En 2012 ça passait encore mais aujourd’hui, autant dire que Deponia a vachement vieilli sur cet aspect-là et cela se ressent significativement… On notera aussi quelques choix de dialogue à faire en parlant à certains personnages, mais cela ne servira en général qu’à obtenir un peu plus d’informations sur le soft ou les personnages. Vous l’aurez compris, cela ne donnera absolument la possibilité d’y entrevoir plusieurs fins en clair.
Dommage que les développeurs ne se soient contentés que de seulement porter le jeu sur une autre console, plutôt que de lui donner un petit coup de jeune. C’est vraiment regrettable, d’autant que le titre se termine entre 5 et 7 heures de jeu en fonction de votre façon de jouer, sans potentiel de rejouabilité. Cerise sur le gâteau, Deponia est en plus de cela vendu au prix fort, soit 39,99 €. Pour un jeu sorti en 2012 c’est cher payé, surtout qu’il y a la Deponia Collection qui est sortie récemment sur PS4 et Xbox One, et contenant tous les jeux Deponia sortis à ce jour pour le même prix ! Au delà du prix quand même abusé, on appréciera malgré tout l’esprit original de ce Deponia qui s’offre un assez bon sound design dans les musiques, mais surtout des dialogues et doublages plutôt savoureux en anglais et ce, accompagnés de sous-titres en français aux petits oignons. Par contre, le mixage sonore a quand même pris un sacré coup de vieux, c’est indéniable.
Quels sont les changements sur cette version Switch de Deponia ?
Globalement, qu’est-ce que qui change sur la version Switch ? Eh bien, pas grand-chose, si ce n’est un chouïa l’interface en ingame. Pour sélectionner l’inspection, l’utilisation de l’objet ou bien encore parler à tel personnage quand on vous en donne l’occasion, tout se sélectionne via le joystick droit de notre Joy-Con. Vous en conviendrez, l’ergonomie n’est pas réellement au rendez-vous, et on en viendra parfois à regretter notre bonne vieille souris, largement plus précise. Et même s’il est possible via les gâchettes de sélectionner tel ou tel point d’intérêt plus facilement, cette fonction montre vite ses limites. En effet, elle ne marche qu’à une certaine distance, et cela vous oblige à déplacer votre personnage du coup… Très honnêtement, un curseur n’aurait pas été de trop pour pouvoir sélectionner de façon plus pratique les différents points d’intérêts !
D’un point de vue purement graphique, le soft de Daedalic n’a pas bougé d’un iota. Les textures sont toujours aussi soignées, le tout fourmille de détails, et puis en soi, l’action reste relativement fluide. En clair, Deponia n’a pas réellement pris de coup de vieux sur le plan graphique, mise à part à la rigueur de certaines animations qui restent un peu limitée mais ça, c’est un peu logique étant donné que le jeu a quand même sept ans. Comme d’habitude qui plus est relativement beau sur le mode tablette de la Switch, tandis que le soft sera forcément un peu étiré sur le mode docké, mais reste cependant agréable à l’œil qu’on se le dise.
La version Switch de Deponia aurait franchement méritée mieux en matière d’optimisation, surtout quand il y a des bugs qui entachent la progression…
En parallèle, si les déplacements n’ont pas été véritablement touchés et qu’il est possible pour Rufus de courir pour progresser plus vite, le soft n’est en revanche pas épargné par les nombreux bugs. Effectivement, il nous est arrivé lors de notre partie d’être en face d’un bug qui bloquait tout simplement la progression du jeu. Du coup, et même en chargeant une sauvegarde antérieure rien n’y faisait, il fallait obligatoirement refaire une toute nouvelle partie. Autant dire qu’il y a de quoi pester de devoir tout refaire, et on espère sincèrement que les développeurs songeront peut-être à patcher le jeu, dont ce n’est pas nécessairement que ce genre de problème arrive sur la licence. En cela, nous avons observé également quelques crashs, et tantôt quelques petites baisses de framerate, mais rien de bien méchant car Deponia reste vachement fluide le reste du temps, et surtout agréable à l’œil autant techniquement qu’artistiquement.
Finalement que conclure de cette mouture Switch sortie plus de sept après le jeu original sur PC ? Très franchement, si vous l’avez déjà fait cela ne vaut pas le coup, et la version en elle-même est globalement en demi-teinte. Avec une ergonomie relativement fastidieuse si on la compare la version PC, et même aux moutures PS4 et Xbox One, il n’y a concrètement pas photo. De plus, certains crashs viennent s’immiscer dans cette version, sans compter quelques bugs, dont un bug qui bloque la progression en elle-même. On notera également l’inventaire qui est pur cauchemar à utiliser. Et par-dessus le marché, le jeu seul est vendu au prix fort – 39,99 € – ce qui relève du scandale quand on sait que la Deponia Collection contenant les quatre jeux sur PS4 et Xbox One est au même prix. En somme, se procurer cette version Switch n’est pas intéressant du tout et ce, en dépit des qualités que l’on connait de Deponia entre son gameplay simpliste, et surtout sa qualité artistique, ses dialogues et son background diablement charmeur. Mais pour 39,99 €, partez plutôt sur la Deponia Collection disponible sur PS4 et Xbox One.
Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur
- PC
- PlayStation 4
- Switch
- Xbox One
bonjour
Je suis coincée pour réveiller La fille
J’aI mis le stéthoscope dans le sac lotek ils se disputent mais quand je vais pour mettre l’entonnoir dans la bouche rufus dis reprend toi rufus j’ai réessayer plusieurs fois rien n y fais.
Est ce que quelqu’un pourrais m’aider ?
Bonjour,
Justement, il semblerait bien que ce soit un bug qui bloque la progression, et que j’ai mentionné dans le test. La seule solution serait de recommencer le jeu car même en rechargeant la partie, le bug est encore présent… En tout cas, j’ai fait une petite recherche et j’ai vu une autre personne ayant le même soucis donc je pense que c’est bien un bug :/
Je viens de voir quelqu’un qui a le même problème aussi sur un forum.
Génial de devoir recommencer le jeu :/
J’ai aussi très souvent un problème est survenue et la console crash je pensais’ que ça venait de ma switch comme j ai le même problème sur Portia et finalement ça vient des jeux.
Je trouve ça dommage au prix des jeux …
merci beaucoup de ta réponse rapide
Mais je t’en prie ! 🙂 Oui, il faut croire que Deponia niveau optimisation sur Switch c’est vraiment pas ça… Pourtant il arrive à afficher malgré tout des graphismes de qualité, mais les crashs ça casse tout :/ Mais après oui, la version Switch de Deponia est vendue beaucoup trop chère, surtout quand il y a la Deponia Collection qui est au même prix sur les autres plateformes :/
Ça donne plus envie de continuer le jeu …
j’adore ma switch mais les bug de plus en plus fréquent ça commence à me lasser.
40euros pour des jeux qui sont pas tout jeunes et qui plantent ça fais cher
Clairement oui ça fait pas plaisir de recommencer le jeu, c’est assez frustrant… Mais franchement si jamais t’arrives à choper la Deponia Collection qui contient tous les opus, ça vaut 100 fois plus le coup que la version Switch de Deponia y’a pas photo.
Bon bah j’ai refais pour rien ça ne marche pas plus ….
je suis toujours bloquée au même endroit . Je doute d’un remboursement j’ai même plus le ticket :/
Arf ouais ce bug est bizarre :/ Surtout que j’ai vraiment cherché pendant un long moment en me baladant dans le jeu, sans forcément trouver la solution…
Je sais plus quoi faire lol
Merci beaucoup pour ton aide quand même
De rien et désolé de pas t’avoir aidé un peu plus :/
C’était déjà très gentil de ta part d’avoir prit le temps de me répondre à 2h du mat 😉
Je reviens après avoir contacté le support du studio et
La solution c’esT de mettre du tranquillisant avec la fléchette , de retourner vers la boutique de toni combiner la fléchette avec le tranquillisant avec l’entoNnoir la jeter par la fenêtre , prendre un coupon et ensuite retourner voir goal et la magique ça marche …
Sans indications, il y a effectivement peu de moyens de le savoir. C’est quelque chose que j’ai toujours peu apprécié dans les Deponia :/ Reste que la version Switch reste clairement trop chère
Il vaut pas son prix mais comme beaucoup d’autres jeux switch
Bonjour, merci beaucoup pour ton info qui m’a aidé à poursuivre le jeu =) j’étais moi aussi bloquer lors du passage de l’arrestation du maire^^ impossible de mettre l’entonnoir et le café mais en suivant ton indication ça fonctionne !!!!!! j’aurais certainement abandonné le jeu sinon…