SD Gundam G Generation Genesis
SD Gundam G Generation Genesis est un RPG stratégie sur PS4, Vita et Switch sorti pour le trentième anniversaire de la série.
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SD Gundam G Generation Genesis est un RPG stratégie sur PS4, Vita et Switch sorti pour le trentième anniversaire de la série.
Attack on Titan : Team Battle est un jeu à destination des bornes d'arcade japonaises de Capcom. La coopération est à l'honneur, c'est un groupe de 4 qu'il faudra venir à bout de différents titans. Il est tout de même possible d'y jouer seul. Le titre n'est jamais sorti en Europe.
The Lift: Supernatural Handyman Simulator est un jeu de simulation à la première personne développé par Fantastic Signals et édité par tinyBuild. On y incarne un homme à tout faire chargé de rénover un vaste complexe de recherche déserté après un incident. La progression repose sur des travaux de réparation et de remise en état : remettre en place des éléments, réparer des structures, rétablir des circuits et faire fonctionner des machines électromécaniques. L’exploration sert aussi à comprendre ce qui s’est produit sur place, via l’observation, la collecte d’indices et des séquences narratives.
Don’t Starve Elsewhere est un jeu de survie développé et édité par Klei Entertainment. Le joueur ou la joueuse explore un monde hostile peuplé de créatures et de dangers environnementaux, avec pour objectif de rester en vie en improvisant un campement et en gérant ses ressources. La progression repose sur la collecte de matériaux, le craft d’outils, la cuisine, l’agriculture et l’amélioration d’abris pour tenir face aux cycles de menaces. Les expéditions permettent d’identifier de nouveaux biomes, de récupérer des composants rares et d’adapter sa stratégie selon la situation. L’expérience est pensée pour se jouer seul ou en coopération, en coordonnant les tâches et les décisions lors des sorties.
Prove You’re Human est un jeu d’aventure narrative à la première personne développé par sunset visitor, les créateurs de 1000xRESIST et édité par Black Tabby Publishing. On incarne une copie numérique de Santana, embauchée pour tester un produit d’entreprise : une IA nommée Mesa, persuadée d’être humaine. Le récit alterne entre un espace virtuel où l’on dialogue avec Mesa, analyse ses réponses et tente de contourner ses défenses, et des tâches liées au monde réel via une communication avec le corps de Santana.
Koshmar: The Last Reverie est un jeu d’action-aventure développé et édité par Purple Ray Studio. On y incarne Violet, la fille d’un croque-mort, dans une ville touchée par une épidémie de sommeil où les cauchemars prennent forme. La progression alterne entre exploration du monde éveillé et descentes dans des failles oniriques pour affronter des créatures et refermer des rifts. Le système de choix influence l’évolution de Violet et certaines interactions, avec des conséquences sur les ressources accessibles et la façon dont le monde réagit. Le gameplay s’appuie sur des combats dynamiques en vue à la troisième personne, ainsi que sur une structure intégrant des éléments de progression et de rejouabilité.
Ascenders: Beyond the Peak est un roguelite d'exploration et d'escalade au tour par tour développé par Ludogram et édité par Twin Sails Interactive. Vous incarnez le leader d'un groupe d'alpinistes chargé de récupérer des artefacts au sommet de montagnes maudites. Vous devrez gérer vos coéquipiers, développer votre camp de base et prendre les bonnes décisions pour limiter les pertes au terme d'expéditions qui ne laisseront personne intact. Reliés par une simple corde et attaqués par des montagnes semblant répondre à des menaces surnaturelles, vos expéditions pourraient très bien mal se terminer. Finalement, ce ne sera peut-être pas seulement votre faute...
Grave Seasons est un jeu de simulation agricole narrative développé par Perfect Garbage et édité par Blumhouse Games. L’action se déroule à Ashenridge, où l’installation sur une ferme s’accompagne d’une enquête : des meurtres surviennent et l’un des habitants cache une identité de tueur en série aux pouvoirs surnaturels. Le déroulement alterne entre tâches du quotidien (planter, récolter, gérer le ranch, fabriquer et améliorer l’équipement) et collecte d’indices via l’exploration, les interactions et des choix de dialogue. Les relations avec les personnages occupent une place centrale, avec des arcs individuels qui peuvent évoluer selon les décisions prises. La progression vise à développer l’exploitation tout en reconstituant les événements liés aux crimes.
Artificial Detective est un jeu d’action aventure en vue à la troisième personne développé et édité par VIVIX Inc. On y incarne AD 2846, un détective robotique qui se réveille dans une métropole rétrofuturiste où les machines dominent et où l’humanité semble avoir disparu. L’enquête progresse en explorant la ville, en recueillant des indices et en reconstituant les causes de l’effondrement, tout en faisant face à des robots hostiles. Le personnage mène une petite équipe, dont un robodog à usage militaire et une enfant humaine, et alterne investigation, infiltration et affrontements. Le gameplay met aussi en avant l’usage du piratage et des outils pour contourner des systèmes de sécurité et accéder à de nouvelles zones.
SlashZero est un jeu d’action-platformer roguelike en 3D développé par Streetlamp Studio et édité par Skystone Games. Le jeu met en scène des Timehackers envoyés dans un monde cyberpunk, où chaque tentative permet d’affronter des ennemis, de récupérer des objets et de modifier sa configuration. Les combats s’appuient sur des déplacements rapides, des attaques de mêlée et des compétences à combiner selon les améliorations obtenues. L’exploration des niveaux sert à découvrir des ressources, débloquer de nouvelles options et avancer dans une structure pensée pour des runs successifs. Les choix d’équipement et les bonus sélectionnés pendant la partie orientent les approches possibles face aux groupes d’ennemis et aux boss.