Keeper est un jeu d’aventure et de réflexion développé par Double Fine Productions et édité par Xbox Game Studios. On y incarne un phare animé qui se réveille sur une île post‑humaine, guidé par un oiseau marin. Les joueurs et les joueuses explorent des paysages mystérieux, résolvent des énigmes inspirées par la lumière du phare et interagissent avec un environnement organique en mutation. Le récit se déroule sans dialogue, misant sur l’atmosphère et la relation muette entre le phare et l’oiseau pour porter l’émotion. L’expérience propose une progression linéaire aux étapes contemplatives et poétiques.
Ceci est une estimation de la durée de vie nécessaire pour terminer ce jeu en fonction du temps réalisé par le testeur.
Durée de vie
Histoire principale
4 heures
Collectionneur
4.5 heures
Test Keeper – Un voyage onirique pavé de bonnes intentions mais inégal
Un nouveau jeu issu des Xbox Game Studios vient de sortir. Son nom ? Keeper. Si vous l’avez loupé, ce n’est probablement pas seulement votre faute, puisque même Xbox n’en a fait qu’une brève promo. Et, pourtant, il s’agit du nouveau projet de Double Fine Productions, le studio...