Test ReCore – La belle aventure sur Alter-Eden

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ReCore ouvre le bal dans une bonne lancée pour Microsoft. Reprenant de nombreux caractères old-school du jeu vidéo grâce aux inspirations de Megaman et Metroid Prime dans un aspect légèrement futuriste, il propose une aventure assez prenante mais qui se verra quelque peu ralentie vers la fin pour arriver jusqu’au combat final. Tarifé à 40€, il se révèle être une surprise pour son contenu, d’autant plus que le jeu est compatible avec le programme Xbox Anywhere qui vous proposera d’avoir une copie du jeu aussi bien sur PC que sur Xbox One ! Doté d’un bestiaire solide en plus d’un chara-design alléchant, il n’est pas impossible que vous restiez collé devant votre télé de bonnes heures, mais pour ainsi le laisser dans le placard à cause d’une faible rejouabilité. En revanche, si vous avez l’exigence de la qualité technique et graphique… Il se pourrait que vous ayez du mal à accrocher.

  • Pour 40€, c'est tout juste excellent
  • Un poids léger pour la version dématérialisée (6Go)
  • Le personnage de Joules Adams n'est pas trop mal
  • On se lie d'affection pour nos Orbots
  • Un excellent bestiaire
  • C'est joli ...
  • Des combats assez explosifs malgré le petit arsenal
  • Absence de minimap et de marqueur sur la carte
  • Lourd clipping et aliasing ressenti
  • Framerate très instable
  • Trop peu d'éléments d'exploration
  • ... mais trop grand et un peu vide
  • On aurait apprécié un arbre de compétence
  • Des temps de chargements ultra longs
  • Abence de quêtes secondaires, dommage
7
  • PC
  • Xbox One

ReCore

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