Kiln est un jeu brawler multijoueur basé sur la physique développé par Double Fine Productions et édité par Xbox Game Studios. Le titre propose aux joueurs et aux joueuses d'incarner des récipients en céramique animés qui s'affrontent dans des arènes fermées. Le système de jeu repose sur la fragilité des avatars : chaque impact violent peut briser ou détacher des parties du corps. Une mécanique centrale permet de reconstruire ou de modifier son personnage en temps réel en rattachant des membres perdus ou volés aux adversaires. Ces modifications structurelles influent directement sur l'équilibre et la maniabilité du combattant. L'objectif consiste à vaincre les opposants tout en conservant son intégrité au sein d'un univers visuel rappelant l'argile et la poterie.
Développeur(s)
Double Fine Productions
Éditeur(s)
Xbox Game Studios
Date de sortie
N/C
Plateforme(s)
PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S
Genre(s)
Party-Game