ActuGaming
  • Jeux
    • Sorties jeux vidéo
    • Soluce
    • Guides & Astuces
  • News
    • 🔥 Bons plans
    • Interviews
    • Chroniques
    • PC
    • PS5
    • Xbox Series
    • Switch
    • Switch 2
    • PS4
    • Xbox One
    • Jeu de cartes
  • Tests
  • Guides d’achat
    • High-Tech
  • Vidéos
    • Débrief
    • Vidéo test

Accueil > Tests > Test Stories : The Path of Destinies – Quand vos choix ont de lourdes conséquences

Test Stories : The Path of Destinies – Quand vos choix ont de lourdes conséquences

Publié le : 12 avril 2016 à 5:42

Par : Quentin

Pas de commentaire

Quentin

12 avril 2016 à 5:42

0
7

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Le petit studio Spearhead Games basée à Montréal a proposé deux titres dans deux registres différents. Tout d’abord un puzzle-game, puis un MOBA. Sans vraiment être de mauvais jeux, ils n’ont toutefois pas non plus brillé. Pourtant le studio peut compter sur des vétérans qui ont travaillé sur des titres AAA comme Simon Darveau (directeur du design d’Assassin’s Creed 3), Malik Boukhira (game designer sur Assassin’s Creed 2 et Dead Space 3) ou encore Atul Mehra (directeur de développement pour la franchise Army of Two). Aujourd’hui, ils reviennent avec Stories : The Path of Destinies et on va voir ensemble ce qu’il vaut.

Sommaire

Toggle
  • « Renart Sacripan ! »
  • Un jour sans fin
  • Le magnifique archipel volant

« Renart Sacripan ! »

Stories: the path of destinies_20160407185425

Stories : Path of Destinies nous transporte dans un univers médiéval fantastique à travers un livre de conte. Nous assistons au tournant d’une lutte entre un roi devenu fou accompagné de son armée et la Rébellion qui s’oppose à ce régime. Dans ce combat inégal en défaveur des résistants, vous incarnez Reynardo un héros pas très malin qui prend part à cette guerre contre son gré. Il faut préciser que tous les personnages du jeu sont des animaux anthropomorphes, ce qui pourra rappeler à certains le dessin animé « Moi Renart » ou encore le Sherlock Holmes de Miyazaki. Nous avons même droit à une petite référence cachée à une fable de la fontaine étant donné que Reynardo est un renard qui combat une armée de corbeaux. En tout cas, c’est ce qu’on imagine.

A l’image de Bastion, nous sommes à l’écoute d’un narrateur très présent qui ne manquera pas de décrire chaque événement comme si il vous lisait une histoire au coin du lit. Etant omniscient, il décrit également tous les sentiments des personnages, mais le plus impressionnant est qu’il s’adapte à vos choix au cours de l’aventure.

En effet, la grande particularité du titre réside dans ses différents embranchements scénaristiques. Si l’histoire en elle-même n’est pas extraordinaire, les nombreux choix qui s’offrent à nous permettent de recommencer l’histoire encore et encore avec une autre approche à chaque fois. On tire une leçon de chaque expérience et on la garde en mémoire pour appréhender autrement le déroulement des choses. Le narrateur est là pour nous rappeler nos décisions majeures et il adapte son récit chaque fois que l’on découvre une nouvelle vérité.  Pour les courageux, il y a 24 histoires à débloquer en tout.

Un jour sans fin

Stories: the path of destinies_20160411025005

 Pour un titre jouant à fond sur la rejouabilité, il est un peu limite au niveau de la diversité du gameplay. Du coup, une certaine lassitude se fait inévitablement ressentir. Même si l’histoire change à chaque fois, les phases de jeu restent les mêmes. Reynardo parcoure les contrés flottantes armé de son épée. Ou plutôt de ses épées puisqu’il est possible de forger jusuqu’à quatre lames qui possèdent une magie différente (le feu, la glace,…). Pour cela, vous disposez d’établis permettant de forger ou d’améliorer vos armes pour renforcer leurs magies. Evidemment, il faudra amasser assez d’ingrédients cachés dans les coffres pour concocter tout ça. En plus d’être des armes redoutables, elles permettent d’ouvrir certains passages. Il suffit simplement d’avoir l’épée correspondant à la couleur de la porte scellée.

Fidèle au genre action-RPG, vous combattez des hordes d’ennemis dans des affrontements dynamiques. La plupart des joutes consistent à bourriner les corbeaux avec votre épée et de contrer les malheureux qui essaient de vous prendre de court. Même si le bestiaire s’étoffe un peu à chaque recommencement avec l’ajout de mages et corbeaux avec boucliers par exemple, on atteint rapidement l’essoufflement au bout de 4 ou 5 histoires.

Seule la montée de niveau propose un minimum de diversité avec de nouvelles compétences qui viennent étoffer les possibilités, mais il est vraiment dommage que Reynardo n’est pas plus d’équipement. Même chose pour les petites énigmes qui sont trop peu nombreuses et trop faciles avec un grappin qui se révèle peu utile.

Le magnifique archipel volant

Stories: the path of destinies_20160411025908

Toutefois, pour un jeu uniquement disponible sur le PSN pour une dizaine d’euros, on peut dire que l’expérience vaut le coup d’œil. La durée de vie est correcte surtout si l’on veut le finir à fond. Même si la lassitude nous guette rapidement, on recommence volontiers un peu moins d’une dizaine de fois avant d’en avoir marre.

Surtout que visuellement Stories : The Past of Destinies fait des prouesses. La direction artistique est sublime, les différents décors sont colorés et détaillés. Les effets de lumières sont très bons de même que les différents effets (magies, coups d’épée…). Sans oublié les magnifiques illustrations qui donnent un certain cachet au soft.

Les musiques sont un peu en retrait, mais il faut dire que le narrateur parle sans arrêt alors difficile de remarquer les morceaux. Il peut être aussi pénible de suivre les sous-titres en pleine action étant donné que la voix de notre conteur est anglaise. Rassurez-vous, les textes sont en français.

Cet article peut contenir des liens affiliés

Jaquette de Stories : The Path of Destinies
Stories : The Path of Destinies
pc
ps4
xbox one

Date de sortie : 12/04/2016

  • Les nombreux embranchements scénaristiques
  • Gameplay plaisant...
  • De nombreuses compétences
  • Le narrateur constamment présent...
  • Direction artistique superbe
  • L'équipement trop basique et limité
  • ... mais qui s'essoufle vite
  • ... mais qui etouffe le fond sonore
7

Stories : The Past of Destinies pousse très loin le système de choix narratifs, ce qui nous permet d’apprécier l’action RPG sans prétention de Spreadhead games. Malgré les nombreuses limites du gameplay, la multitude de scénarios nous donne envie de continuer et on passe globalement un bon moment. Il reste très honnête pour un titre vendu 10€, et on conseille vivement de vous y essayer si vous cherchez quelque chose d’original.

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Sur le même thème

PlayStation Plus : Les jeux gratuits de Décembre 2016 – PS Plus

30 novembre 2016 à 17:34
ps4
ps vita
ps3
Image d\'illustration pour l\'article : PlayStation Plus : Les jeux gratuits de Décembre 2016 – PS Plus

Rematch ne proposera pas de crossplay au lancement, il faudra attendre une mise à jour

Il y a 40 minutes
pc
ps5
xbox series
Image d\'illustration pour l\'article : Rematch ne proposera pas de crossplay au lancement, il faudra attendre une mise à jour

Borderlands 4 : Voici le détail des différentes éditions du jeu avec ses futurs DLC

Il y a 56 minutes
pc
ps5
xbox series
switch 2
Image d\'illustration pour l\'article : Borderlands 4 : Voici le détail des différentes éditions du jeu avec ses futurs DLC

Code Vein II – Nous avons vu du gameplay et obtenu plus d’informations sur le Souls-like anime de Bandai Namco

Il y a 1 heure
pc
ps5
xbox series
Image d\'illustration pour l\'article : Code Vein II – Nous avons vu du gameplay et obtenu plus d’informations sur le Souls-like anime de Bandai Namco
S'abonner
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
Me notifier des
guest
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
guest
0 Commentaires
plus de votes
plus récents plus anciens
Inline Feedbacks
Voir tous les commentaires
Suivez-nous sur
ActuGaming, la presse jeu vidéo qui va à l'essentiel
  • Contact
  • Publicité
  • L’équipe
© 2014-2025 ActuGaming. Tous droits réservés.
  • Règles et CGU
wpDiscuz