Le chemin de Sheik
Après les premiers pas, vous voilà désormais engagés sur le chemin du Sheik, c’est donc en tout logique que l’on démarre avec le combat contre elle.
Sheik (libération de combattante)
Adversaire : Sheik
Puissance : 2500
Type : Défense
Conditions :
- Remportez la victoire pour secourir le combattant.
Stratégie : Pas de piège, c’est un combat normal contre Sheik.
Récompense : Sheik (Combattante)
Metal Sonic
Adversaire : Sonic de métal
Puissance totale : 4600
Type : Défense
Conditions :
- Un Smash endurance en temps limité.
- L’adversaire est recouvert de métal.
- L’adversaire est équipé d’une ceinture-fusée dès le début du combat.
Stratégie : Certes, il s’agit d’un combat contre un Sonic plus lourd qui compense avec son jet-pack. Mais il s’agit d’un match avec des PV et il n’est a pratiquement pas.
Récompense : Metal Sonic (Esprit primaire)
Après ce combat, vous avez le choix d’aller vers le nord ou l’est. Au nord, on retrouve la rivière protégée par l’esprit Lapin Mario. L’est donne vers Dr. Crygor qui garde l’entrée du village.